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Kotoba言葉

必要な単語一覧だけを読み込み、重複する文字を正しく判定し、日替わりやシード付きの単語ゲームを遊べます。

「Kotoba」は「言葉」です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 判定・得点・ゲームのルール

guessMarks関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

How each place of a guess did against the hidden word. For letters wrongSize and wrongMark are false.

インポート

import { guessMarks } from "@johnmorrisdotca/kotoba";

定義

function guessMarks(game: Pick<WordGame, "language" | "hidden">, guess: string): PlaceMark[]

引数

名前型説明
gamePick<WordGame, "hidden" | "language">

The current immutable word-game state.

guessstring

The guessed word or kana array, with the same length as the hidden word.

戻り値

PlaceMark[]

How each place of a guess did against the hidden word. For letters wrongSize and wrongMark are false.

例

import { guessMarks, startWordGame } from "@johnmorrisdotca/kotoba";

const game = startWordGame("en",5,"apple");
console.log(guessMarks(game,"alley"));
[
  { mark: 'hit', wrongSize: false, wrongMark: false },
  { mark: 'near', wrongSize: false, wrongMark: false },
  { mark: 'miss', wrongSize: false, wrongMark: false },
  { mark: 'near', wrongSize: false, wrongMark: false },
  { mark: 'miss', wrongSize: false, wrongMark: false }
]

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/kotoba 1.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。