困ったとき・よくある質問
問題の確認とFAQ
開始、手、保存データがnullになる場合と、卓が読み込めない場合の原因を確認します。
開始でnullになった
人数、ラウンド数、シード、autoまたはhand、worldまたはeuropeを確認します。シードは符号なし32ビットの整数です。要素は未配置や不正な設定でgameがnullになる場合があります。
手でnullになった
段階、所有者、隣接、兵数、さいころ、必須の交換、占領の最低数、補強の接続を確認します。tenkaMovesが合法な候補です。tapTerritoryのmoveがnullなら選択だけが変わった場合があります。choiceを読みます。
保存データでnullになった
不正な形式、未対応の版、別のゲーム、不可能な手を拒否します。版1は地図が違い、2.xでは再生できません。readTenkaMoveは形を、再生は合法性を確認します。cardTerritoryのnullはワイルドで、カードIDはワイルドの印か未知のIDでnullを返します。地図の検索でnullなら該当する領地がありません。
卓が読み込めない
DOMかReact用のエントリーを使い、タグを登録してブラウザーで配置します。装飾には対応する任意のパッケージが必要です。ローカルでも保存なしにするならrecord:falseを指定します。フレームは保存領域を使いません。名前とコールバックはホスト側に保ちます。仕様と配置を参照してください。
この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。