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Chikyu Earth地球

世界の国の輪郭を線で描いた地球儀です。地球と同じ速さで回ります。宇宙から見たような地球と、好きな場所の目印も使えます。

「地球」(ちきゅう) は、私たちが住む星の名前です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · <chikyu-earth-realistic> 要素

setSharedRenderer関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Hands the elements a renderer the page made, so a page that draws other things with kazoku-ui's shared renderer keeps one WebGL context for all of them. Call it before the first element connects, or while none is in the page. The page owns the renderer: the elements never dispose it, and its own maxRatio and onContext apply. Pass undefined to go back to the package's own.

インポート

import { setSharedRenderer } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic/element";

定義

function setSharedRenderer(renderer: SharedRenderer<Three> | undefined): void

引数

名前型説明
rendererSharedRenderer<ThreeParts> | undefined

A renderer made with createSharedRenderer from @johnmorrisdotca/kazoku-ui/renderer, whose load gives the same three.js, or undefined.

例

import { createSharedRenderer } from "@johnmorrisdotca/kazoku-ui/renderer";
import { setSharedRenderer } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic/element";

setSharedRenderer(createSharedRenderer({ load: () => import("three"), maxRatio: 1.5 }));

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/chikyu-earth 0.11.0 のソースから作成しました。

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