本文へ移動

Chikyu Earth地球

世界の国の輪郭を線で描いた地球儀です。地球と同じ速さで回ります。宇宙から見たような地球と、好きな場所の目印も使えます。

「地球」(ちきゅう) は、私たちが住む星の名前です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 太陽、月、惑星: 計算部分

ridePose関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

The camera of a body-borne view: at position, looking at the Earth, with the way the body is going at the top of the picture. look: "horizon" tips it forward until the horizon is a little above the middle. A drag looks about from there, as a head on a pivot does: yaw turns the camera to its left and tilt tips it towards the bottom of its picture, so the ground follows the pointer (right for a drag right, up for a drag up); the angle for each pixel of the drag is the field of view's, so the pace is the same at any zoom. zoom narrows the field of view.

インポート

import { ridePose } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/space";

定義

function ridePose(input: RideInput): RidePose

引数

名前型説明
inputRideInput

The camera's place, its way of travel, the look, and the shared controls' yaw, tilt and zoom.

戻り値

RidePose

The camera's place, forward and up directions (unit vectors), its field of view, and the Earth's angular radius from there.

例

import { ridePose } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/space";

const pose = ridePose({ position: [1.066, 0, 0], velocity: [0, 0, -7.66], look: "down", yaw: 0, tilt: 0, zoom: 1 });
console.log(pose.forward.map((n) => n.toFixed(2)).join(","), pose.earthRadiusDegrees.toFixed(0));
-1.00,0.00,0.00 70

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/chikyu-earth 0.11.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。