やり方
バンドラーで使う: Vite、webpack、ES モジュール
パッケージをインストールして、Vite や webpack のプロジェクト、または ES モジュールの環境で要素を import します。
インストールします。
npm install @johnmorrisdotca/chikyu-earth
# または: pnpm add @johnmorrisdotca/chikyu-earth
# または: yarn add @johnmorrisdotca/chikyu-earthすべて ES モジュールで、エントリーポイントごとに分かれているので、バンドラーは import したものだけを含めます。@johnmorrisdotca/chikyu-earth (SVG の文字列と補助関数)、/element (<chikyu-earth> タグ)、/markers、/realistic、/realistic/element があります。/element を import すると、タグが1回だけ登録されます。
Vite
ページです。
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Chikyu Earth with Vite</title>
</head>
<body>
<chikyu-earth id="earth" center="139.7,35.7" look="thick"></chikyu-earth>
<script type="module" src="./main.ts"></script>
</body>
</html>スクリプトです。要素を import するとタグが登録されます。ほかは普通の DOM の操作です。
import "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/element";
import { globe } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth";
const earth = document.querySelector("chikyu-earth")!;
earth.setAttribute("graticule", "");
console.log(globe({ size: 64 }).startsWith("<svg"));プロジェクトは npm create vite@latest で作れます。地球儀に必要なのは、この2つのファイルだけです。Vite は設定なしでこのエントリーをビルドします。リアルな地球の画像は自分でコピーします (リアルな地球と目印)。
webpack
エントリーです。
import "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/element";
const earth = document.createElement("chikyu-earth");
earth.setAttribute("center", "139.7,35.7");
earth.setAttribute("look", "thick");
document.body.append(earth);webpack.config.mjs です。webpack 5 は、exports を持つパッケージに特別な設定が要りません。
import { fileURLToPath } from "node:url";
export default {
mode: "production",
entry: "./src/index.js",
output: { path: fileURLToPath(new URL("./dist", import.meta.url)), filename: "main.js" },
};npx webpack を実行し、できた dist/main.js をページから読み込みます。
ほかのツール
package.json の exports を読めるツールなら、同じように使えます。Rollup、esbuild、Parcel、Bun、Deno (npm:@johnmorrisdotca/chikyu-earth/element) などです。パッケージは普通の ES2022 で、副作用があるのは ./element のエントリーだけです。それは package.json の sideEffects に書いてあるので、ツリーシェイキングで残りは取り除かれます。
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