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Wakusei Planets惑星

太陽・惑星・衛星を、線画、陰影つきの絵、表面の地図で描きます。実際の大きさ・傾き・自転つきで、任意の日時の衛星の位置も分かります。

「惑星」(わくせい) は、太陽のまわりを回る大きな星のことです。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 自分の three.js シーンに置く天体

WakuseiPainter型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

A painter: makes the bodies as three.js objects (make) and tells where a planet's moons are (moons). Its shape is chikyu-earth's BodyPainter, so setBodyPainter(painter) is all the wiring.

インポート

import type { WakuseiPainter } from "@johnmorrisdotca/wakusei-planets/painter";

定義

interface WakuseiPainter {
    readonly looks: readonly PainterLook[];
    make(three: object, name: string, context?: PaintContext): Painting;
    moons(planet: string, ms: number): MoonSite[];
}

メンバー

名前型説明
looksreadonly ("realistic" | "painted")[]

The looks make takes in context.look.

make(three: object, name: string, context?: PaintContext): Painting

three is the three.js module (or a subset of it holding the parts PainterThree names); it is typed loosely so that another package can hand over its own subset.

moons(planet: string, ms: number): MoonSite[]

The moons the painter draws for a planet (none for the Earth: its Moon is the viewer's own), where they are at a time, nearest first.

例

import { createPainter, type WakuseiPainter } from "@johnmorrisdotca/wakusei-planets/painter";

const mine: WakuseiPainter = createPainter({ textureBase: "/pictures/", farBase: "/pictures/" });
console.log(mine.looks.join(", "));

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/wakusei-planets 0.24.0 のソースから作成しました。

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