やり方
衛星と時間
ある日時の衛星の位置つきで惑星を描きます。時間を速く進めることもできます。
惑星に moons を付けて time を与えると、その時刻に地球から見える位置に、衛星を軌道つきで描きます。軌道は JPL Horizons の位置に合わせてあり、ほとんどの衛星で、軌道上の誤差は 1度か 2度以内です。画面で見る衛星の大きさと同じくらいです。衛星ごとの数字は精度にあります。

<wakusei-body body="jupiter" look="line" moons time="2026-11-02T12:00:00Z"></wakusei-body>rate は、現実の1秒で進む模擬の秒数です。rate="3600" なら、1秒で1時間進みます。デモでは、ファミリー共通の速さのボタン(kazoku-uiの<kazoku-speed-buttons>)の1 3600 86400で選びます。実際の時間の何倍かを表します。「回す」ボタンには、1秒に14度の0.5×、1×、2×のボタンが別にあります。動かしているときは、空の計算を約1秒に1回だけ全部行い、その間は衛星をそこから進めます。1コマの費用は、ベクトルを数回回すだけです。range は絵が届く範囲 (惑星の半径が単位) で、それより遠い衛星は描きません。
time="now" は時計に従います。moons なしで time だけ付けると、その日の見え方になります。輪の開き、満ち欠け、こちらを向いている面です。
この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。