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Wakusei Planets惑星

太陽・惑星・衛星を、線画、陰影つきの絵、表面の地図で描きます。実際の大きさ・傾き・自転つきで、任意の日時の衛星の位置も分かります。

「惑星」(わくせい) は、太陽のまわりを回る大きな星のことです。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 自分の three.js シーンに置く天体

PaintView型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

The camera that draws a body and the size of its view, so the painter can tell which part of the body's surface is in view and lay finer map tiles over it. The camera's world and projection matrices must be current. Without it a body is drawn from its own pictures, as it always was.

インポート

import type { PaintView } from "@johnmorrisdotca/wakusei-planets/painter";

定義

interface PaintView {
    camera: THREE.Camera;
    width: number;
    height: number;
}

メンバー

名前型説明
cameraTHREE.Camera
widthnumber

The view's width and height in CSS pixels.

heightnumber

例

import type { PaintView } from "@johnmorrisdotca/wakusei-planets/painter";
import * as THREE from "three";

const camera = new THREE.PerspectiveCamera(35, 1, 0.1, 1000);
const view: PaintView = { camera, width: 420, height: 420 };
console.log(view.width);

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/wakusei-planets 0.29.0 のソースから作成しました。

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