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Kazu数

検証済みの数独や論理パズルを作り、標準の規則とヒントを読み、盤を描いたり埋め込んだりできます。

「数」は数字を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · ひとりにしてくれの規則

HitoriRating型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

How hard a board is, measured by solving it. depth 0 means the rules solve it, 1 that somebody has to suppose a square shaded or white and watch it break, 2 that more than that is needed. reach says the rule that the white squares stay in one piece was needed at depth 0. probes is the suppositions depth 1 needed.

インポート

import type { HitoriRating } from "@johnmorrisdotca/kazu/hitori";

ほかのエクスポート元: @johnmorrisdotca/kazu

定義

type HitoriRating = {
    depth: 0 | 1 | 2;
    reach: boolean;
    probes: number;
    shaded: number;
    shadedShare: number;
    repeatShare: number;
};

メンバー

名前型説明
depth0 | 1 | 2
reachboolean
probesnumber
shadednumber
shadedSharenumber

Shaded squares as a share of the board.

repeatSharenumber

Squares whose number repeats in their row or column, as a share of the board.

例

import type { HitoriBoard, HitoriRating } from "@johnmorrisdotca/kazu/hitori";
import { rateHitori } from "@johnmorrisdotca/kazu/hitori";

const hitoriBoard: HitoriBoard = {"size":5,"numbers":[4,5,5,1,2,5,2,3,2,1,2,5,4,2,2,3,1,2,5,4,2,3,1,3,4]};
const value: HitoriRating = rateHitori(hitoriBoard);
console.log(value);
{
  depth: 0,
  reach: false,
  probes: 0,
  shaded: 6,
  shadedShare: 0.24,
  repeatShare: 0.56
}

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/kazu 2.1.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。