toggleLoop関数
リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。
Apply the requested native Loop entry or mark to a new immutable game; invalid or fixed targets stay unchanged.
インポート
import { toggleLoop } from "@johnmorrisdotca/kazu/loop";
ほかのエクスポート元: @johnmorrisdotca/kazu
定義
function toggleLoop(game: LoopGame, edge: number): LoopGame
引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
game | LoopGame | The current immutable game state. |
edge | number | A zero-based native edge index. |
戻り値
LoopGame
Apply the requested native Loop entry or mark to a new immutable game; invalid or fixed targets stay unchanged.
例
import type { LoopBoard } from "@johnmorrisdotca/kazu/loop";
import { newLoop, toggleLoop } from "@johnmorrisdotca/kazu/loop";
const loopBoard: LoopBoard = {"width":5,"height":5,"clues":[2,3,1,null,null,3,1,1,null,null,3,2,2,null,null,3,0,2,2,null,2,2,1,2,3]};
const loopGame = newLoop(loopBoard);
console.log(toggleLoop(loopGame,0));{
board: {
width: 5,
height: 5,
clues: [
2, 3, 1, null, null, 3,
1, 1, null, null, 3, 2,
2, null, null, 3, 0, 2,
2, null, 2, 2, 1, 2,
3
]
},
edges: [ 0 ],
history: [ [] ],
helped: false
}出力(このページを作ったときに実行した結果)
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