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Kazu数

検証済みの数独や論理パズルを作り、標準の規則とヒントを読み、盤を描いたり埋め込んだりできます。

「数」は数字を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

困ったとき・よくある質問

困ったとき・よくある質問

未対応の生成、不正なコード、未完の探索を確認します。

生成が例外になった

標準の定数と判定で種類、寸法、難度、種を確認します。独自の盤を描けることから生成の寸法を推測しません。現在の縦横、波及効果、ましゅ、ヤジリンには限定があります。試行や証明の予算切れは拒否で、未検証の問題を返してよいという意味ではありません。対応する設定と種を試します。

nullと未完

数字の読取、readGivens、newKazuGame、mountKazuは不正な設定にnullです。専用の読取も不正な盤・進捗を拒否します。長方形や部屋が盤外ならマス一覧はnull、使えるヒントがなければヒントもnullです。グループ以外の制約ではlayoutOfGivensがない場合があります。complete:falseは一つ見つかっても結論が出ていません。数だけの関数にはその信号がありません。

数字が入力に見えなければ、印刷マスは入力0なのでvaluesOfを見ます。メモはビットvです。復元には対応する盤と種類のコードを保ちます。要素の登録は/element/define、撤去時は破棄します。全仕様に優先順とホストの設定があります。日本語一覧には従来の言葉と英語があります。

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/kazu 2.1.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。