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Kazu数

検証済みの数独や論理パズルを作り、標準の規則とヒントを読み、盤を描いたり埋め込んだりできます。

「数」は数字を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 数字パズルのエンジン

KazuGameOptions型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Optional entries and pencil-note masks to restore when creating a native number-grid game.

インポート

import type { KazuGameOptions } from "@johnmorrisdotca/kazu";

定義

type KazuGameOptions = {
    entries?: readonly number[];
    notes?: readonly number[];
};

メンバー

名前型説明
entries (省略可)readonly number[] | undefined

Entries to start from: a run kept half done (decodeRun). Printed cells are ignored.

notes (省略可)readonly number[] | undefined

Pencil marks to start from (decodeNotes).

例

import type { KazuGameOptions, KazuPuzzle } from "@johnmorrisdotca/kazu";
import { newKazuGame } from "@johnmorrisdotca/kazu";

const puzzle: KazuPuzzle = {"kind":"number-place","size":4,"level":"easy","seed":42,"givens":"14..2..1412.3..4","solution":"1432234141233214"};
const kind = puzzle.kind;
const size = puzzle.size;
const givens = puzzle.givens;
const game = newKazuGame(kind,size,givens)!;
const value: KazuGameOptions = {entries:game.entries,notes:game.notes};
console.log(value);
{
  entries: [
    0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0
  ],
  notes: [
    0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0
  ]
}

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/kazu 2.1.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。