本文へ移動

Hoshi Stars星

肉眼で見える星の名前・色・距離、88星座の線と境界、メシエ天体、そしてそれらを描くための7種類の図法を使えます。

「星」(ほし) は、夜空に光って見えるものです。 名前について(英語)

目次

リファレンス · データの入口(自分で用意した星やディープスカイ天体を、ライセンスと出典つきのソースとして渡し、いま画面にあるのは誰のデータかを示します)

StarSkyOptions型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

What starSky takes.

インポート

import type { StarSkyOptions } from "@johnmorrisdotca/hoshi-stars/door";

定義

interface StarSkyOptions {
    sources?: readonly StarSource[];
    budgetBytes?: number;
    maxTiles?: number;
    maxInFlight?: number;
    onChange?: () => void;
    onCredits?: (credits: Credit[]) => void;
}

メンバー

名前型説明
sources (省略可)readonly StarSource[] | undefined

The sources to start with. Each is checked by validateSource at once.

budgetBytes (省略可)number | undefined

The bytes of decoded tiles held, all sources together: 48 MB where left out.

maxTiles (省略可)number | undefined

The most tiles held, all sources together: no limit where left out.

maxInFlight (省略可)number | undefined

The most loads in flight for one source: 6 where left out.

onChange (省略可)(() => void) | undefined

Called when tiles have arrived, failed, or a source was added, removed or switched, so that the page draws again.

onCredits (省略可)((credits: Credit[]) => void) | undefined

Called when the set of sources that contributed to the last drawn stars changes (not at each draw), with the new credits.

例

import { ucac4Source, type StarSkyOptions } from "@johnmorrisdotca/hoshi-stars/door";

const options: StarSkyOptions = { sources: [ucac4Source()], budgetBytes: 24 * 1024 * 1024 };
console.log(options.sources?.length);
1

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/hoshi-stars 0.47.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。