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Chikyu Earth地球

世界の国の輪郭を線で描いた地球儀です。地球と同じ速さで回ります。宇宙から見たような地球と、好きな場所の目印も使えます。

「地球」(ちきゅう) は、私たちが住む星の名前です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · データの入口(自分で用意した地球の地図や軌道データを、ライセンスと出典つきのソースとして渡し、いま画面にあるのは誰のデータかを示します)

TileStoreOptions型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Options for createTileStore.

インポート

import type { TileStoreOptions } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/door";

定義

interface TileStoreOptions {
    budgetBytes?: number;
    maxInFlight?: number;
    maxTiles?: number;
    onChange?: () => void;
}

メンバー

名前型説明
budgetBytes (省略可)number | undefined

The bytes of decoded tiles held, all sources together. Default TILE_BUDGET_BYTES.

maxInFlight (省略可)number | undefined

The most loads in flight for one source. Default MAX_IN_FLIGHT.

maxTiles (省略可)number | undefined

The most tiles held, all sources together, as well as the byte budget. Default: no limit.

onChange (省略可)(() => void) | undefined

Called when a tile has arrived, failed or been refused, so the view can redraw.

例

import type { TileStoreOptions } from "./data-door.ts";

const options: TileStoreOptions = { budgetBytes: 24 * 1024 * 1024, maxTiles: 256, onChange: () => draw() };

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/chikyu-earth 0.51.1 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。