tileRect関数
リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。
Where a tile's edges are, in longitude and latitude in radians: west, north, east and south.
インポート
import { tileRect } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic";
定義
function tileRect(tile: TileId): [number, number, number, number]
引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
tile | TileId | A tile. |
戻り値
[number, number, number, number]
[west, north, east, south].
例
import { tileRect } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic";
console.log(tileRect({ level: 3, col: 0, row: 0 }));[
-3.141592653589793,
1.5707963267948966,
-2.748893571891069,
1.1780972450961724
]出力(このページを作ったときに実行した結果)
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