AIR_VERT定数
リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。
The air's program: where the shell is, in the world's own axes (the Earth sits at the origin and does not turn here, the view turns round it).
インポート
import { AIR_VERT } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic";
定義
const AIR_VERT: "\nvarying vec3 vWorld;\nvoid main() {\n vWorld = (modelMatrix * vec4(position, 1.0)).xyz;\n gl_Position = projectionMatrix * viewMatrix * vec4(vWorld, 1.0);\n}" = `
varying vec3 vWorld;
void main() {
vWorld = (modelMatrix * vec4(position, 1.0)).xyz;
gl_Position = projectionMatrix * viewMatrix * vec4(vWorld, 1.0);
}`
例
import { AIR_VERT } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic";
console.log(AIR_VERT.includes("vWorld"));true出力(このページを作ったときに実行した結果)
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