TILE_KEEP_MS定数
リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。
Milliseconds a tile that is no longer wanted is kept (the view may come straight back) before it is freed.
インポート
import { TILE_KEEP_MS } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic";
定義
const TILE_KEEP_MS: 4000 = 4000
例
import { TILE_KEEP_MS } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic";
console.log(TILE_KEEP_MS);4000出力(このページを作ったときに実行した結果)
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