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Chikyu Earth地球

世界の国の輪郭を線で描いた地球儀です。地球と同じ速さで回ります。宇宙から見たような地球と、好きな場所の目印も使えます。

「地球」(ちきゅう) は、私たちが住む星の名前です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · リアルな地球の計算部分

layoutSeaNames関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Lays the names out for one draw. A name on the far side, or off the Earth's disc, is left out. A box in taken (a city name, a place, a country) keeps its space: the name moves aside, and if the only room is taken it is left out, so a city that was placed first wins.

インポート

import { layoutSeaNames } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic";

定義

function layoutSeaNames(radius: number, frame: CityFrame & { disc?: { x: number; y: number; radius: number; }; }, lang: "en" | "ja", taken: readonly { left: number; top: number; width: number; height: number; }[]): SeaName[]

引数

名前型説明
radiusnumber

The Earth's radius on the screen. It chooses oceans and continents, or those plus the seas.

frameCityFrame & { disc?: { x: number; y: number; radius: number; }; }

Where the Earth is, and how to project a place. project returns how squarely the place faces the viewer.

lang"en" | "ja"

en or ja.

takenreadonly { left: number; top: number; width: number; height: number; }[]

Boxes already used. A name is not put over one.

戻り値

SeaName[]

The names to show.

例

import { layoutSeaNames } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic";

const frame = { width: 400, height: 400, radius: 160, project: (lon: number, lat: number, out: { x: number; y: number }) => { out.x = 200 + lon; out.y = 200 - lat; return 1; } };
console.log(layoutSeaNames(160, frame, "en", []).some((one) => one.id === "africa"));
true

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/chikyu-earth 0.51.1 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。