coveringTile関数
リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。
The tile of a coarser or the same level that holds a tile.
インポート
import { coveringTile } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic";
定義
function coveringTile(tile: TileId, level: number): TileId
引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
tile | TileId | A tile. |
level | number | A level no finer than the tile's. |
戻り値
TileId
The tile at level that covers it.
例
import { coveringTile } from "@johnmorrisdotca/chikyu-earth/realistic";
console.log(coveringTile({ level: 4, col: 17, row: 5 }, 3));{ level: 3, col: 8, row: 2 }出力(このページを作ったときに実行した結果)
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