HitotsuHandle型
リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。
Native game access, redealing and presentation updates.
インポート
import type { HitotsuHandle } from "@johnmorrisdotca/hitotsu";
定義
type HitotsuHandle = {
game(): HitotsuGame;
restart(options?: Omit<HitotsuTableOptions, "language" | "strings" | "theme" | "sound" | "onMove">): void;
set(options: Pick<HitotsuTableOptions, "language" | "strings" | "theme" | "sound" | "onMove">): void;
destroy(): void;
};
メンバー
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
game | (): HitotsuGame | The game as it stands. |
restart | (options?: Omit<HitotsuTableOptions, "language" | "strings" | "theme" | "sound" | "onMove">): void | Deal again, with any options changed. |
set | (options: Pick<HitotsuTableOptions, "language" | "strings" | "theme" | "sound" | "onMove">): void | Update words, palette, sound and callback while preserving the current game. |
destroy | (): void |
例
import type { HitotsuHandle } from "@johnmorrisdotca/hitotsu";
const update = (table: HitotsuHandle) => table.set({ language: "ja" });
console.log(typeof update);function出力(このページを作ったときに実行した結果)
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