tableComputerMove関数
リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。
The computer player's move for this seat, or null when the table is not waiting on it.
インポート
import { tableComputerMove } from "@johnmorrisdotca/hitotsu";
定義
function tableComputerMove(game: HitotsuGame, seat: number): HitotsuMove | null
引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
game | HitotsuGame | The current native game; it is left unchanged. |
seat | number | The zero-based seat whose choices are requested. |
戻り値
HitotsuMove | null
The computer player's move for this seat, or null when the table is not waiting on it.
例
import { HITOTSU_CLASSIC, startHitotsu, tableComputerMove } from "@johnmorrisdotca/hitotsu";
const game = startHitotsu(1, ["Aki", "Ben"], 42, HITOTSU_CLASSIC, [true, true])!;
console.log(tableComputerMove(game, game.toPlay!));{ play: 'YD0' }出力(このページを作ったときに実行した結果)
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