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Hitotsu一つ

色か数字をそろえて出し、手札が1枚になったら声をかけます。クラシックやパーティーのルールで、コンピューターや共有のテーブルで遊べます。

「ヒトツ」は「一つ」。手札が1枚になったときに言う言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · ゲームとテーブル

encodeHitotsu関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Save the setup, seed and ordered move log as JSON text; hands and piles are reconstructed when decoded.

インポート

import { encodeHitotsu } from "@johnmorrisdotca/hitotsu";

定義

function encodeHitotsu(game: HitotsuGame): string

引数

名前型説明
gameHitotsuGame

The current native game; it is left unchanged.

戻り値

string

Save the setup, seed and ordered move log as JSON text; hands and piles are reconstructed when decoded.

例

import { HITOTSU_CLASSIC, encodeHitotsu, startHitotsu } from "@johnmorrisdotca/hitotsu";

const game = startHitotsu(1, ["Aki", "Ben"], 42, HITOTSU_CLASSIC, [true, true])!;
console.log(encodeHitotsu(game));
{"v":1,"g":"hitotsu","size":1,"players":["Aki","Ben"],"computers":[true,true],"seed":42,"options":{"stacking":"off","jumpIn":false,"sevenZero":false,"drawToMatch":false,"wildFour":"challenge","deal":7},"moves":[]}

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/hitotsu 1.4.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。