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Hitotsu一つ

色か数字をそろえて出し、手札が1枚になったら声をかけます。クラシックやパーティーのルールで、コンピューターや共有のテーブルで遊べます。

「ヒトツ」は「一つ」。手札が1枚になったときに言う言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · ゲームとテーブル

quickMove関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

What a card tapped twice plays: its one way, or null where there is a colour or a seat to choose.

インポート

import { quickMove } from "@johnmorrisdotca/hitotsu";

定義

function quickMove(game: HitotsuGame, seat: number, card: HitotsuCard, call: boolean): HitotsuMove | null

引数

名前型説明
gameHitotsuGame

The current native game; it is left unchanged.

seatnumber

The zero-based seat whose choices are requested.

cardstring

The physical card id; null draws the back where supported.

callboolean

Whether the player made the last-card call.

戻り値

HitotsuMove | null

What a card tapped twice plays: its one way, or null where there is a colour or a seat to choose.

例

import { HITOTSU_CLASSIC, quickMove, startHitotsu } from "@johnmorrisdotca/hitotsu";

const game = startHitotsu(1, ["Aki", "Ben"], 42, HITOTSU_CLASSIC, [true, true])!;
console.log(quickMove(game, 0, game.hands[0]![0]!, true));
null

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/hitotsu 1.4.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。