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Houseki宝石

5つの宝石と石のゲームの仕組みを使い、測定したチャレンジやレッスンで遊び、再現できるゲームを保存できます。

宝石(ほうせき)は、宝石や貴石を意味する日本語です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 色の連鎖

actionsForTick関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Resolves this tick's inputs in lateral, rotation, drop, soft-drop, pause order.

インポート

import { actionsForTick } from "@johnmorrisdotca/houseki/colour-chains";

定義

function actionsForTick(game: GameState, input: InputSchedulerState): readonly [readonly Action[], InputSchedulerState]

引数

名前型説明
gameGameState

The native game state used to resolve scheduled input.

inputInputSchedulerState

The held-input scheduler state for this logical tick.

戻り値

readonly [readonly PlayAction[], InputSchedulerState]

Resolves this tick's inputs in lateral, rotation, drop, soft-drop, pause order.

例

import { actionsForTick, createGame, createInputScheduler } from "@johnmorrisdotca/houseki/colour-chains";

const state=createGame({seed:"docs"});
const input=createInputScheduler();
console.log(actionsForTick(state,input)[0]);
[]

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/houseki 0.4.2 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。