advanceTicks関数
リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。
Advances the observable 7/6/9 tick removal and gravity stages, bounded to 3600 ticks.
インポート
import { advanceTicks } from "@johnmorrisdotca/houseki/stone-collapse";
定義
function advanceTicks(state: GameState, ticks: number): Transition
引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
state | GameState | The immutable native state to read or transition; the input is retained. |
ticks | number | The nonnegative number of fixed 60 Hz logical ticks to advance. |
戻り値
Transition
Advances the observable 7/6/9 tick removal and gravity stages, bounded to 3600 ticks.
例
import { advanceTicks, createGame } from "@johnmorrisdotca/houseki/stone-collapse";
const state=createGame({seed:"docs"});
console.log(advanceTicks(state,1).state.phase);ready出力(このページを作ったときに実行した結果)
この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。