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Houseki宝石

5つの宝石と石のゲームの仕組みを使い、測定したチャレンジやレッスンで遊び、再現できるゲームを保存できます。

宝石(ほうせき)は、宝石や貴石を意味する日本語です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 色の連鎖

setHeldInput関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Starts or releases one held control. Repeated press edges do not reset its repeat counter.

インポート

import { setHeldInput } from "@johnmorrisdotca/houseki/colour-chains";

定義

function setHeldInput(state: InputSchedulerState, control: HeldControl, pressed: boolean): InputSchedulerState

引数

名前型説明
stateInputSchedulerState

The immutable native state to read or transition; the input is retained.

controlHeldControl

The native held-control name.

pressedboolean

Whether this control is currently pressed.

戻り値

InputSchedulerState

Starts or releases one held control. Repeated press edges do not reset its repeat counter.

例

import { createInputScheduler, setHeldInput } from "@johnmorrisdotca/houseki/colour-chains";

const input=createInputScheduler();
console.log(setHeldInput(input,"left",true));
{ held: { left: 0 }, queued: [] }

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/houseki 0.4.2 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。