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Houseki宝石

5つの宝石と石のゲームの仕組みを使い、測定したチャレンジやレッスンで遊び、再現できるゲームを保存できます。

宝石(ほうせき)は、宝石や貴石を意味する日本語です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 磁石ブロック

MagneticCampaignManifest型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

The ordered native campaign, its generation/grading revisions, checksum and measured levels.

インポート

import type { MagneticCampaignManifest } from "@johnmorrisdotca/houseki/magnetic-blocks";

定義

interface MagneticCampaignManifest {
    readonly count: number;
    readonly currentCount?: number;
    readonly candidateCount: number;
    readonly generationRevision: string;
    readonly gradingVersion: string;
    readonly difficultyFormula: string;
    readonly normalization: string;
    readonly marksFormula: string;
    readonly checksum: string;
    readonly orderingPolicy: string;
    readonly levels: readonly MagneticCampaignLevel[];
    readonly bands?: readonly {
        readonly id: MagneticDifficultyBand;
        readonly count: number;
        readonly first: number;
        readonly last: number;
    }[];
}

メンバー

名前型説明
countnumber
currentCount (省略可)number | undefined
candidateCountnumber
generationRevisionstring
gradingVersionstring
difficultyFormulastring
normalizationstring
marksFormulastring
checksumstring
orderingPolicystring
levelsreadonly MagneticCampaignLevel[]
bands (省略可)readonly { readonly id: MagneticDifficultyBand; readonly count: number; readonly first: number; readonly last: number; }[] | undefined

例

import type { MagneticCampaignManifest } from "@johnmorrisdotca/houseki/magnetic-blocks";
import { campaignManifest } from "@johnmorrisdotca/houseki/magnetic-blocks";

const value: MagneticCampaignManifest = campaignManifest;
console.log(value == null ? value : typeof value === "object" ? Object.keys(value).slice(0,6) : value);
[
  'count',
  'currentCount',
  'candidateCount',
  'generationRevision',
  'gradingVersion',
  'difficultyFormula'
]

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/houseki 0.4.2 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。