本文へ移動

Tsunagi繋ぎ

同じ印の2つを別々の線で結び、盤を埋めます。収録された問題やシード付きの問題で遊べます。

「つなぎ」は、物をつなぐことを表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · ルール・解法・生成

pressGame関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

A finger down on a cell: starts a line from a marble, or carries on from a line's cell. Nothing where there is nothing to draw.

インポート

import { pressGame } from "@johnmorrisdotca/tsunagi";

定義

function pressGame(game: TsunagiGame, cell: number): TsunagiGame

引数

名前型説明
gameTsunagiGame

The current immutable native puzzle state.

cellnumber

The zero-based pointer target cell.

戻り値

TsunagiGame

A finger down on a cell: starts a line from a marble, or carries on from a line's cell. Nothing where there is nothing to draw.

例

import { TSUNAGI_4 } from "@johnmorrisdotca/tsunagi/levels-4";
import { decodeLayout, newTsunagiGame, pressGame } from "@johnmorrisdotca/tsunagi";

const givens = TSUNAGI_4[0][0];
const answer = TSUNAGI_4[0][1];
const layout = decodeLayout(givens,4)!;
const game = newTsunagiGame(givens,4,{answer,cheats:true})!;
console.log(pressGame(game,layout.ends[0][0]).drawing);
0

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/tsunagi 1.7.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。