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Tsunagi繋ぎ

同じ印の2つを別々の線で結び、盤を埋めます。収録された問題やシード付きの問題で遊べます。

「つなぎ」は、物をつなぐことを表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · ルール・解法・生成

explosionAfter関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

What the stroke-th stroke sets off, from the lines as it left them; null when it sets nothing off: a board without explosions, a stroke between them, or no line drawn to break. givens is the level's layout code, the "seed".

インポート

import { explosionAfter } from "@johnmorrisdotca/tsunagi";

定義

function explosionAfter(layout: LinkLayout, givens: string, lines: Lines, stroke: number): Explosion | null

引数

名前型説明
layoutLinkLayout

The decoded native board and its rule settings.

givensstring

The original native layout code.

linesLines

The native cell lists for every pair.

strokenumber

The completed stroke number whose explosion is examined.

戻り値

Explosion | null

What the stroke-th stroke sets off, from the lines as it left them; null when it sets nothing off: a board without explosions, a stroke between them, or no line drawn to break. givens is the level's layout code, the "seed".

例

import { TSUNAGI_4 } from "@johnmorrisdotca/tsunagi/levels-4";
import { decodeLayout, explosionAfter, linesOfAnswer } from "@johnmorrisdotca/tsunagi";

const givens = TSUNAGI_4[0][0];
const answer = TSUNAGI_4[0][1];
const layout = decodeLayout(givens,4)!;
const solvedLines = linesOfAnswer(layout,answer)!;
console.log(explosionAfter(layout,givens,solvedLines,1));
null

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/tsunagi 1.7.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。