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Tsunagi繋ぎ

同じ印の2つを別々の線で結び、盤を埋めます。収録された問題やシード付きの問題で遊べます。

「つなぎ」は、物をつなぐことを表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · ルール・解法・生成

TsunagiProgress型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

What a game stands at: for a status line under the board.

インポート

import type { TsunagiProgress } from "@johnmorrisdotca/tsunagi";

定義

type TsunagiProgress = {
    pairs: number;
    joined: number;
    filled: number;
    cells: number;
    strokesLeft: number | null;
    strokeLimit: number | null;
    boomIn: number | null;
    strokes: number;
    solved: boolean;
    outOfStrokes: boolean;
    helped: TsunagiHelp | null;
};

メンバー

名前型説明
pairsnumber
joinednumber
fillednumber

Cells with a line through them, and cells there are to fill.

cellsnumber
strokesLeftnumber | null

Strokes left of a limit, or null for no limit.

strokeLimitnumber | null
boomInnumber | null

Strokes to the next explosion (1 means the next stroke), or null for a board without them.

strokesnumber
solvedboolean
outOfStrokesboolean
helpedTsunagiHelp | null

例

import { TSUNAGI_4 } from "@johnmorrisdotca/tsunagi/levels-4";
import { newTsunagiGame, tsunagiProgress } from "@johnmorrisdotca/tsunagi";
import type { TsunagiProgress } from "@johnmorrisdotca/tsunagi";

const givens = TSUNAGI_4[0][0];
const answer = TSUNAGI_4[0][1];
const game = newTsunagiGame(givens,4,{answer,cheats:true})!;
const value: TsunagiProgress = tsunagiProgress(game);
console.log(value);
{
  pairs: 4,
  joined: 0,
  filled: 8,
  cells: 16,
  strokesLeft: null,
  strokeLimit: null,
  boomIn: null,
  strokes: 0,
  solved: false,
  outOfStrokes: false,
  helped: null
}

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/tsunagi 1.7.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。