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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス

立体問題の設定を読む

import { … } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels/recipes";

最小化と gzip 圧縮をしたサイズは 31.5 kB(読み込むものをすべて含み、esbuild で計測)

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

エクスポート

名前種類概要
solidLevelNumberOf関数The place (from 1) a recipe has among the levels of a solid at a size, or null when it is not one of them.
solidRecipesOf関数The recipes of a solid at a size, in the order of its levels (level 1 first), as the codes buildSolidMaze takes; empty for a solid or a size there is none of.

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。