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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 縦長の迷路

tallLevelOfSize関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Level n (from 1) of a size, or null.

インポート

import { tallLevelOfSize } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels/tall";

定義

function tallLevelOfSize(size: number, n: number): MeikyuuTallLevel | null

引数

名前型説明
sizenumber

The one-based tall collection size from 1 (smallest) to 6 (largest).

nnumber

The level number, random bound or surface subdivision specified by the signature.

戻り値

MeikyuuTallLevel | null

Level n (from 1) of a size, or null.

例

import { MEIKYUU_TALL_LEVELS, tallLevelOfSize } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels/tall";

console.log(tallLevelOfSize(MEIKYUU_TALL_LEVELS[0].size,1)?.code);
triangle:7x7:kruskal:centre-out:1477605004

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。