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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 番号付きの立体問題

MEIKYUU_SOLID_LEVELS定数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Every list this entry has: a solid, then a size.

インポート

import { MEIKYUU_SOLID_LEVELS } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels";

定義

const MEIKYUU_SOLID_LEVELS: Partial<Record<SolidKind, Readonly<Record<"small" | "medium" | "large" | "huge" | "colossal", readonly MeikyuuSolidLevel[]>>>> = solidListsOf(MEIKYUU_SOLID_ROWS)

例

import { MEIKYUU_SOLID_LEVELS } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels";
console.log(Object.keys(MEIKYUU_SOLID_LEVELS));
[ 'cube', 'sphere', 'tetrahedron', 'octahedron', 'icosahedron' ]

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。