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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 迷路・矢印・混合の盤

blockersOf関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Which arrows block others: for each arrow, the arrows whose cells lie on its way out.

インポート

import { blockersOf } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";

定義

function blockersOf(board: Pick<ArrowBoard, "w" | "h" | "arrows">): number[][]

引数

名前型説明
boardPick<ArrowBoard, "w" | "arrows" | "h">

The native arrow board or named maze appearance specified by this signature.

戻り値

number[][]

Which arrows block others: for each arrow, the arrows whose cells lie on its way out.

例

import type { ArrowRecipe } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";
import { blockersOf, makeArrows } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";

const arrowRecipe: ArrowRecipe = {shape:"square",w:5,h:5,longest:3,seed:42};
const arrows = makeArrows(arrowRecipe);
console.log(blockersOf(arrows));
[
  [],         [ 11 ],
  [],         [ 8 ],
  [],         [ 12 ],
  [ 9 ],      [],
  [],         [],
  [ 11, 12 ], [ 12 ],
  []
]

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。