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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 迷路・矢印・混合の盤

ArrowRecipe型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Everything that makes an arrow puzzle.

インポート

import type { ArrowRecipe } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";

定義

type ArrowRecipe = {
    readonly shape: ArrowShape;
    readonly w: number;
    readonly h: number;
    readonly longest: number;
    readonly seed: number;
    readonly locks?: number;
};

メンバー

名前型説明
shape"square" | "heart" | "leaf" | "star" | "ring" | "diamond" | "cross" | "moon"
wnumber

Columns and rows of the board: the same for every shape but square.

hnumber
longestnumber

The most cells an arrow may have.

seednumber
locks (省略可)number | undefined

How many arrows are locked until they are unlocked (the mixed puzzles).

例

import type { ArrowRecipe } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";

const arrowRecipe: ArrowRecipe = {shape:"square",w:5,h:5,longest:3,seed:42};
const value: ArrowRecipe = arrowRecipe;
console.log(value);
{ shape: 'square', w: 5, h: 5, longest: 3, seed: 42 }

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。