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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 立体表面の規則と形

solidCellsOf関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

How many cells a solid has at a size.

インポート

import { solidCellsOf } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

ほかのエクスポート元: @johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels, @johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels/dice, @johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels/shapes, @johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels/all

定義

function solidCellsOf(kind: SolidKind, size: SolidSize): number

引数

名前型説明
kindSolidKind

The native puzzle family or surface shape specified by this signature.

size"small" | "medium" | "large" | "huge" | "colossal"

The named level size, or numeric tall width specified by this signature.

戻り値

number

How many cells a solid has at a size.

例

import { solidCellsOf } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

console.log(solidCellsOf("cube","small"));
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出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。