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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 迷路・矢印・混合の盤

ArrowMeasure型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

How hard an arrow puzzle is: the arrows to clear, the rounds of unblocking they take, and how many are blocked at the start.

インポート

import type { ArrowMeasure } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";

定義

type ArrowMeasure = {
    arrows: number;
    cells: number;
    rounds: number;
    free: number;
    blocked: number;
    longest: number;
    effort: number;
};

メンバー

名前型説明
arrowsnumber
cellsnumber
roundsnumber
freenumber
blockednumber
longestnumber
effortnumber

例

import type { ArrowMeasure, ArrowRecipe } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";
import { makeArrows, measureArrows } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";

const arrowRecipe: ArrowRecipe = {shape:"square",w:5,h:5,longest:3,seed:42};
const arrows = makeArrows(arrowRecipe);
const value: ArrowMeasure = measureArrows(arrows);
console.log(value);
{
  arrows: 13,
  cells: 25,
  rounds: 3,
  free: 7,
  blocked: 6,
  longest: 3,
  effort: 28
}

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。