本文へ移動

Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 番号付きの問題

MeikyuuLevel型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

One native numbered maze, arrow or mixed level.

インポート

import type { MeikyuuLevel } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels";

定義

type MeikyuuLevel = MeikyuuMazeLevel | MeikyuuArrowLevel | MeikyuuMixedLevel;

例

import type { MeikyuuLevel } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels";
import { levelOf } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels";

const value: MeikyuuLevel = levelOf("maze",1)!;
console.log(value);
{
  kind: 'maze',
  number: 1,
  code: 'square:3x5:prim:to-goal:1538214105',
  effort: 22,
  rating: 15,
  score: 13,
  cells: 15,
  size: 'small',
  inSize: 1,
  recipe: {
    shape: 'square',
    w: 3,
    h: 5,
    algorithm: 'prim',
    mode: 'to-goal',
    seed: 1538214105
  }
}

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。