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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 立体表面の規則と形

stepTurn関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

A turn about the viewer's own axes: right radians about the vertical (the solid's near side moves right) and down about the horizontal.

インポート

import { stepTurn } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

定義

function stepTurn(q: Quat, right: number, down: number): Quat

引数

名前型説明
qQuat

The current normalized rotation quaternion.

rightnumber

The horizontal view rotation in radians.

downnumber

The vertical view rotation in radians.

戻り値

Quat

A turn about the viewer's own axes: right radians about the vertical (the solid's near side moves right) and down about the horizontal.

例

import type { Quat } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";
import { stepTurn } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

const q: Quat = [0,0,0,1];
console.log(stepTurn(q,0.1,0));
[ 0, 0.04997916927067833, 0, 0.9987502603949663 ]

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。