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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

アップグレード

問題番号の変更を伴う更新

メジャー2と3の間で設定の同一性を保ちます。

メジャー2の初版問題集の変更

2では四サイズの迷路を組み直し、初版の一部を外しました。/levels/legacyは1.0の番号、設定、現在の対応を読みます。現行の問題集から外れても、同じ設定は同じ迷路を作ります。新番号を推測して保存結果を置き換えません。

メジャー3の得点順

3は2.3の設定を保持し、迷路、縦長、巨大、立体を、形の覆い方を含む得点順へ並べ直しました。設定で保存した結果は保たれ、サイズと番号だけのリンクは別の迷路になる場合があります。独自のMazeGeometryにはpointsが加わりました。標準の関数を使うか、有効な二次元・三次元の中心と各関数を渡します。

現在の公開メジャーは3です。変更履歴とLEVELS.mdに詳細があります。埋め込みのメソッド、プロパティ、独自設定は従来の仕様のままです。番号だけの意味を保つなら問題集の版を固定します。

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

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