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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 縦長の迷路

findTallLevels関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

The tall levels that pass a filter, by shape, way to play and size, each when given.

インポート

import { findTallLevels } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels/tall";

定義

function findTallLevels(filter?: { shape?: MazeRecipe["shape"]; mode?: MazeRecipe["mode"]; size?: number; }): MeikyuuTallLevel[]

引数

名前型説明
filter (省略可){ shape?: MazeRecipe["shape"]; mode?: MazeRecipe["mode"]; size?: number; }

Optional native shape, mode, size or collection filters.

戻り値

MeikyuuTallLevel[]

The tall levels that pass a filter, by shape, way to play and size, each when given.

例

import { findTallLevels } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels/tall";

console.log(findTallLevels({shape:"square"}).length);
521

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。