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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · SVGの盤

drawArrows関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Render the native arrow board, locked/present arrows and optional hint as SVG text.

インポート

import { drawArrows } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/draw";

定義

function drawArrows(board: ArrowBoard, options?: DrawArrowsOptions): string

引数

名前型説明
boardArrowBoard

The native arrow board or named maze appearance specified by this signature.

options (省略可)DrawArrowsOptions

Native display/mount choices, or the point tuple specified by this signature.

戻り値

string

Render the native arrow board, locked/present arrows and optional hint as SVG text.

例

import type { ArrowRecipe } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";
import { makeArrows } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";
import { drawArrows } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/draw";

const arrowRecipe: ArrowRecipe = {shape:"square",w:5,h:5,longest:3,seed:42};
const arrows = makeArrows(arrowRecipe);
console.log(drawArrows(arrows,{label:"Sample arrows"}).startsWith("<svg"));
true

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。