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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 立体表面の規則と形

SOLID_DIE_SIDES定数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

How many sides a die has (what its name on a die is: d6). Only a solid in SOLID_DICE has one.

インポート

import { SOLID_DIE_SIDES } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

ほかのエクスポート元: @johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels/all

定義

const SOLID_DIE_SIDES: Readonly<Record<"cube" | "tetrahedron" | "octahedron" | "icosahedron" | "prism" | "trapezohedron" | "dodecahedron" | "rhombic-dodecahedron" | "bipyramid" | "icositetrahedron" | "triacontahedron", number>> = {
    prism: 3,
    tetrahedron: 4,
    cube: 6,
    octahedron: 8,
    trapezohedron: 10,
    dodecahedron: 12,
    "rhombic-dodecahedron": 12,
    bipyramid: 16,
    icosahedron: 20,
    icositetrahedron: 24,
    triacontahedron: 30,
}

メンバー

名前型説明
cubenumber
tetrahedronnumber
octahedronnumber
icosahedronnumber
prismnumber
trapezohedronnumber
dodecahedronnumber
rhombic-dodecahedronnumber
bipyramidnumber
icositetrahedronnumber
triacontahedronnumber

例

import { SOLID_DIE_SIDES } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";
console.log(SOLID_DIE_SIDES);
{
  prism: 3,
  tetrahedron: 4,
  cube: 6,
  octahedron: 8,
  trapezohedron: 10,
  dodecahedron: 12,
  'rhombic-dodecahedron': 12,
  bipyramid: 16,
  icosahedron: 20,
  icositetrahedron: 24,
  triacontahedron: 30
}

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

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