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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 番号付きの立体問題

findSolidLevels関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

All surface levels in this entry matching the optional kind and size filters.

インポート

import { findSolidLevels } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels";

定義

function findSolidLevels(filter?: { kind?: SolidKind; size?: SolidSize; }): MeikyuuSolidLevel[]

引数

名前型説明
filter (省略可){ kind?: SolidKind; size?: SolidSize; } | undefined

Optional native kind and size filters.

戻り値

MeikyuuSolidLevel[]

All surface levels in this entry matching the optional kind and size filters.

例

import { findSolidLevels } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels";
console.log(findSolidLevels({kind:"cube",size:"small"}).length);
64

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。