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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 立体表面の規則と形

checkSolidAnswer関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Whether a list of cells is the answer: it starts at the start, ends at the goal, steps from each cell to one joined to it by a passage, and never visits a cell twice. It takes time in proportion to the line, never to the solid.

インポート

import { checkSolidAnswer } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

定義

function checkSolidAnswer(maze: SolidMaze, cells: readonly number[]): boolean

引数

名前型説明
mazeSolidMaze

The valid flat/surface maze or required maze-core fields.

cellsreadonly number[]

A cell-index path or total count specified by this signature.

戻り値

boolean

Whether a list of cells is the answer: it starts at the start, ends at the goal, steps from each cell to one joined to it by a passage, and never visits a cell twice. It takes time in proportion to the line, never to the solid.

例

import type { SolidRecipe } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";
import { buildSolidMaze, checkSolidAnswer, solidSolutionOf } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

const solidRecipe: SolidRecipe = {kind:"cube",n:2,algorithm:"backtracker",seed:42};
const solid = buildSolidMaze(solidRecipe);
console.log(checkSolidAnswer(solid,solidSolutionOf(solid)));
true

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。