本文へ移動

Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 迷路・矢印・混合の盤

measureMaze関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Measure a maze.

インポート

import { measureMaze } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";

定義

function measureMaze(maze: MazeCore): MazeMeasure

引数

名前型説明
mazeMazeCore

The valid flat/surface maze or required maze-core fields.

戻り値

MazeMeasure

Measure a maze.

例

import type { MazeRecipe } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";
import { buildMaze, measureMaze } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";

const recipe: MazeRecipe = {shape:"square",w:5,h:5,algorithm:"backtracker",mode:"to-goal",seed:42};
const maze = buildMaze(recipe);
console.log(measureMaze(maze));
{
  cells: 25,
  deadEnds: 7,
  deadEndShare: 0.28,
  junctions: 5,
  river: 0.52,
  solution: 16,
  decisions: 4,
  branches: 4,
  longestBranch: 3,
  wasted: 7,
  detour: 0,
  effort: 31
}

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。