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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 立体表面の規則と形

quatBetween関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

The shortest turn that carries the direction a onto the direction b.

インポート

import { quatBetween } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

定義

function quatBetween(a: Vec3, b: Vec3): Quat

引数

名前型説明
aVec3

The first quaternion or vector specified by the signature.

bVec3

The second quaternion or vector specified by the signature.

戻り値

Quat

The shortest turn that carries the direction a onto the direction b.

例

import { quatBetween } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

console.log(quatBetween([1,0,0],[0,1,0]));
[ 0, 0, 0.7071067811865475, 0.7071067811865475 ]

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。