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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 立体表面の規則と形

parseSolidRecipe関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

A recipe from its code, or null when it is not one, or names a solid of more than MEIKYUU_MOST_SOLID_CELLS cells.

インポート

import { parseSolidRecipe } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

定義

function parseSolidRecipe(code: string): SolidRecipe | null

引数

名前型説明
codestring

The native encoded recipe or saved run.

戻り値

SolidRecipe | null

A recipe from its code, or null when it is not one, or names a solid of more than MEIKYUU_MOST_SOLID_CELLS cells.

例

import type { SolidRecipe } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";
import { parseSolidRecipe, solidRecipeCode } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

const solidRecipe: SolidRecipe = {kind:"cube",n:2,algorithm:"backtracker",seed:42};
console.log(parseSolidRecipe(solidRecipeCode(solidRecipe)));
{ kind: 'cube', n: 2, algorithm: 'backtracker', seed: 42 }

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。