cachedSolidGrid関数
リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。
The grid of a solid cut n ways, kept: a grid is never changed, and a script that makes thousands of mazes of one size builds it once.
インポート
import { cachedSolidGrid } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";
定義
function cachedSolidGrid(kind: SolidKind, n: number): SolidGrid
引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
kind | SolidKind | The native puzzle family or surface shape specified by this signature. |
n | number | The level number, random bound or surface subdivision specified by the signature. |
戻り値
SolidGrid
The grid of a solid cut n ways, kept: a grid is never changed, and a script that makes thousands of mazes of one size builds it once.
例
import { cachedSolidGrid } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";
console.log(cachedSolidGrid("cube",2).cells);24出力(このページを作ったときに実行した結果)
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