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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 立体表面の規則と形

quatAxisAngle関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

The turn of angle radians about an axis (any length but nought).

インポート

import { quatAxisAngle } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

定義

function quatAxisAngle(axis: Vec3, angle: number): Quat

引数

名前型説明
axisVec3

A normalized three-dimensional rotation axis.

anglenumber

The rotation angle in radians.

戻り値

Quat

The turn of angle radians about an axis (any length but nought).

例

import { quatAxisAngle } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

console.log(quatAxisAngle([0,1,0],Math.PI/4));
[ 0, 0.3826834323650898, 0, 0.9238795325112867 ]

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。